Spelhoedjesspelcombi
Hoedjes dans — speelavond
Volledige avond rond Hoedjes dans: losse, combi’s, en competitive tag als eindspel.
70 min totaalAlle niveausVoorbeeldtrainerVoorbeeld TG
Opbouw
- 1Warming-up· 10 min
Warming-up + hoedjes uitzetten
- 1.1–3 hoedjes verspreid zodat je eromheen kunt lopen.
- 2.Geel = rondje open tempo · rood = combi (afgesproken) · blauw = losse.
- 2Spel· 15 min
Spel 1 — eigen hindernis-rondje
- 1.Iedereen bedenkt een hindernis en deelt die in groepjes (1–4, afhankelijk van banen).
- 2.Start bij je eigen hindernis; tussen elke hindernis terug naar het startpunt (hoedje).
- 3.Daarna door naar iemands anders hindernis.
- 3Spel· 15 min
Spel 2 — met combines
- 1.Zelfde structuur als spel 1, maar met afgesproken combines i.p.v. losse hindernissen.
- 4Spel· 15 min
Spel 3 — geheime combi/losse
- 1.Eerste die het hoedje aantikt heeft een combi of losse in het hoofd.
- 2.Je weet hem pas wanneer die persoon begint; bedenker roept 1 / 2 / 3 / 4 voor de lengte.
- 3.Daarna naar die hindernis. Combis altijd in één lijn vooruit in klimrichting vanaf het startvak.
- 5Spel· 10 min
Eindspel — competitive tag 1v1
- 1.Beide zijn tikker: tik de ander zonder teruggetikt te worden.
- 2.Beide tegelijk getikt = punt telt niet.
- 3.Geen slaan, trappen of op tenen staan — vriendelijk houden.